{"id":488,"date":"2012-08-13T23:25:20","date_gmt":"2012-08-13T21:25:20","guid":{"rendered":"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/?page_id=488"},"modified":"2026-05-13T21:59:14","modified_gmt":"2026-05-13T19:59:14","slug":"der-kampf","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/?page_id=488","title":{"rendered":"Der Kampf"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">Hier zeige ich Euch anhand eines Beispieles, wie das Angreifen funktioniert.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Normales Vorgehen:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Nach dem Du nun schon ein paar Einheiten produziert hast, kannst Du damit Au\u00dfenposten oder andere Spieler angreifen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Du brauchst aber auch einen &#8222;Commander&#8220;, der Deine Einheiten anf\u00fchrt. Um einen Commander zu erstellen klicke einfach auf &#8222;Armee im Einsatz&#8220;\u00a0Dann erscheint das:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1591 \" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf1.png\" alt=\"\" width=\"561\" height=\"211\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf1.png 1056w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf1-300x113.png 300w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf1-1024x385.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 561px) 100vw, 561px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Hier ist z.B. schon ein Commander erstellt mit dem Namen &#8222;Com 1&#8220;. Wenn du noch keinen Commander hast, klicke auf &#8222;Commander erstellen&#8220;. Danach kannst Du dem Commander einen Namen geben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Nun kann es losgehen:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/erste1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1684\" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/erste1.png\" alt=\"erste1\" width=\"546\" height=\"365\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/erste1.png 1034w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/erste1-300x200.png 300w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/erste1-1024x684.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 546px) 100vw, 546px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Klicke daf\u00fcr auf die Karte:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Feind oder AP ausw\u00e4hlen, dann suche Dir einen Commander aus. Dann f\u00fcgst Du dem Commander Deine Einheiten zu, die Du mitnehmen m\u00f6chtest.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff9900;\"><strong>Hinweis: Auf der Karte werden APs semi-automatisch generiert. Um Serverleistung zu reduzieren, werden nur dann APs erstellt, wenn Du auf die Karte klickst. Das Erstellen kannst Du beeinflussen, in dem Du z.B. eine Zone vor und dann wieder zur\u00fcck gehst oder immer wieder auf &#8222;anzeigen&#8220;. Du wirst sehen, das dann weitere APs auftauchen. Das kannst du mehrfach machen, bis zwischen\u00a06 und 7 APs erscheinen.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Hier siehst Du Deine gesamten Einheiten, die Du auf Deiner Basis zur Verf\u00fcgung hast.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Schiebe nun den Regler auf die gew\u00fcnschte Anzahl der Einheiten, die Du mit in den Kampf nehmen m\u00f6chtest.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Ist Dir der Regler zu ungenau, kannst Du vorher eine Anzahl ausw\u00e4hlen. Gebe einfach die gew\u00fcnschte Anzahl in &#8222;Einheitenmenge bei klick auf das Bild&#8220; ein<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">und klicke dann auf das Bild der Einheit. Solange Du die Anzahl nicht \u00e4nderst, werden nun alle der entsprechenden Menge ausgew\u00e4hlt. Klicke dann auf &#8222;hinzuf\u00fcgen&#8220;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/armee.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1596 \" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/armee.png\" alt=\"\" width=\"559\" height=\"154\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/armee.png 962w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/armee-300x83.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 559px) 100vw, 559px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Nachdem Du alle Einheiten hinzugef\u00fcgt hast, die Du mitnehmen m\u00f6chtest, siehst Du unten rechts die Anzahl an\u00a0Noxon (Treibstoff )\u00a0die f\u00fcr den Weg zum &#8222;Feind&#8220; ben\u00f6tigt wird. Darunter die Zeit, die Deine Einheiten brauchen, f\u00fcr den Weg. Jetzt mit Doppelklick auf &#8222;Angreifen&#8220; und Du bekommst die Best\u00e4tigung, dass sich Deine Armee in Bewegung gesetzt hat und wirst automatisch zu &#8222;Armee im Einsatz&#8220; weitergeleitet. Auch das &#8222;Stationieren&#8220; ist auf fremden Basen m\u00f6glich um diese zu sch\u00fctzen oder mit zu verteidigen. (defen)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Solltest du mal angegriffen werden, wird Dir durch eine &#8222;Alarm-Lampe&#8220; angezeigt, das es bald knallt \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Dieses Signal siehst du dann ganz rechts innerhalb der Ressourcen-Leiste :<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/alarm.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1598 size-full\" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/alarm.gif\" alt=\"\" width=\"32\" height=\"32\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Klickst Du auf den Alarm, kommst Du automatisch zur Information, wer Dich da angreift und wann derjenige einschl\u00e4gt :<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/knall.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1078\" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/knall.png\" alt=\"knall\" width=\"550\" height=\"112\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/knall.png 972w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/knall-300x61.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Nach dem Kampf gegen einen AP (NPC)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Solltest Du einen Kampf gegen eine Computer-Gegner (AP) gef\u00fchrt haben bekommst Du einen Kampfbericht. In dem hier dargestellten Fall hast Du gewonnen :<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">( Nat\u00fcrlich bekommst Du auch einen KB nach einem Angriff auf einen realen Gegner \ud83d\ude42\u00a0 )<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf11.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1687 \" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf11.png\" alt=\"\" width=\"553\" height=\"463\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf11.png 745w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/kampf11-300x251.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 553px) 100vw, 553px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Hier siehst Du das Du gewonnen hast. In gr\u00fcn wird Dir gezeigt, mit welchen Einheiten Du angegriffen hast.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1126\" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht1.png\" alt=\"bericht1\" width=\"559\" height=\"274\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht1.png 962w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht1-300x147.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 559px) 100vw, 559px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">In Rot siehst du welche Einheiten der Gegner hatte. In diesem Fall der AP. Auch bekommst Du weitere Informationen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1127\" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht3.png\" alt=\"bericht3\" width=\"560\" height=\"348\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht3.png 967w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht3-300x186.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Wie Du siehst wiederholt sich das. Das liegt daran das der Kampf \u00fcber mehrere Runden lief. Hier z.B. Runde 2<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1128\" src=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht4.png\" alt=\"bericht4\" width=\"558\" height=\"225\" srcset=\"http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht4.png 959w, http:\/\/ebonasar.iw-games.de\/doku\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/bericht4-300x121.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 558px) 100vw, 558px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Und zum Schlu\u00df siehst Du, das Du den Feind vernichtet und wie viel Beute Du bekommen hast. Manchmal gibt es auch kleine Sch\u00e4tze wie z.B. Kyrat oder Credits \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hier zeige ich Euch anhand eines Beispieles, wie das Angreifen funktioniert. 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