Der Kampf
Hier zeige ich Euch anhand von Beispielen, wie das Angreifen funktioniert.
Normales Vorgehen bei den NPCs:
Nach dem Du nun schon ein paar Einheiten produziert hast, kannst Du damit Außenposten (APs) oder andere Spieler angreifen.
Du brauchst aber auch einen „Commander“, der Deine Einheiten anführt. Um einen Commander zu erstellen klicke einfach auf „Armee im Einsatz“ Dann erscheint das:
Hier ist z.B. schon ein Commander erstellt
mit dem Namen „Com 1“. Wenn du noch keinen Commander hast, klicke auf „Commander erstellen“. Danach kannst Du dem Commander einen Namen geben. Für weitere Commander musst die „Commander-Ausbildung“ weiter forschen. Die findest Du in der Taverne / Kaserne. 
Nun kann es losgehen:
Klicke dafür auf die Karte:
Feind oder AP auswählen, dann suche Dir einen Commander aus. Dann fügst Du dem Commander Deine Einheiten zu, die Du mitnehmen möchtest.
Hinweis: Auf der Karte werden APs automatisch generiert. Um Serverleistung zu reduzieren, werden nur dann APs erstellt, wenn Du auf die Karte klickst.
Hier siehst Du Deine gesamten Einheiten, die Du auf Deiner Basis zur Verfügung hast.
Schiebe nun den Regler auf die gewünschte Anzahl der Einheiten, die Du mit in den Kampf nehmen möchtest.
Ist Dir der Regler zu ungenau, kannst Du vorher eine Anzahl auswählen. Gebe einfach die gewünschte Anzahl in „Einheitenmenge bei klick auf das Bild“ ein
und klicke dann auf das Bild der Einheit. Solange Du die Anzahl nicht änderst, werden nun alle der entsprechenden Menge ausgewählt. Klicke dann auf „hinzufügen“.
Nachdem Du alle Einheiten hinzugefügt hast, die Du mitnehmen möchtest, siehst Du unten rechts die Anzahl an Noxon (Treibstoff ) die für den Weg zum „Feind“ benötigt wird. Darunter die Zeit, die Deine Einheiten brauchen, für den Weg. Jetzt klicke auf „Angreifen“ und Du bekommst die Bestätigung, dass sich Deine Armee in Bewegung gesetzt hat und wirst automatisch zu „Armee im Einsatz“ weitergeleitet. Auch das „Stationieren“ ist auf fremden Basen möglich um diese zu schützen oder mit zu verteidigen. (defen)
Solltest Du mal angegriffen werden, wird Dir durch eine „Alarm-Signal“ angezeigt, das es bald knallt 🙂
Dieses Signal siehst Du dann ganz rechts innerhalb der Ressourcen-Leiste :
Klickst Du auf den Alarm, kommst Du automatisch zur Information, wer Dich da angreift und wann derjenige einschlägt :
Nach dem Kampf gegen einen AP (NPC):
Solltest Du einen Kampf gegen eine Computer-Gegner (AP) geführt haben bekommst Du einen Kampfbericht. In dem hier dargestellten Fall hast Du gewonnen :
( Natürlich bekommst Du auch einen KB nach einem Angriff auf einen realen Gegner 🙂 )
Hier siehst Du das Du gewonnen hast. In grün wird Dir gezeigt, mit welchen Einheiten Du angegriffen hast.
In Rot siehst du welche Einheiten der Gegner hatte. In diesem Fall der AP. Auch bekommst Du weitere Informationen.
Und zum Schluss siehst Du, das Du den Feind vernichtet und wie viel Beute Du bekommen hast. Manchmal gibt es auch kleine Schätze wie z.B. Kyrat oder Credits 🙂 Und Du kannst sehen, mit wie viel Einheiten Du wieder nach Hause kommst.
Zusätzliches Kampfsystem
Beim ersten Mal, wenn Ihr einen Commander mit Einheiten ausstattet, bleiben Diese bei Ihm. Das heißt, wenn Ihr z.B. einen Commander gemacht habt, der in der Lage ist einen AP5 anzugreifen, braucht Ihr, nach dem der Commander nach Hause gekommen ist, nicht noch mal die Einheiten hinzufügen ! Die Einheiten bleiben so lange bei dem Commander bis Du diesen „Verbund“ wieder auflöst.
Hier kannst Du sehen, das ich gerade einen AP angreife. Ich habe zum ersten Mal meinen Commander mit Einheiten bestückt:
Ich habe den Kampf gewonnen und mein Commander ist wieder Zuhause. Die Einheiten sind immer noch beim Commander. Unter „Armee im Einsatz“ kannst du den Commander sehen und die dazu gehörigen Einheiten:
Klicke jetzt auf „Befehligen und Armee bearbeiten“:
Hier kannst Du nun die Einheiten Verwalten unter dem Reiter „Armee“.
Passe die Einheiten an, in dem Du welche hinzufügst oder weg nimmst. Auch kannst du alle Einheiten vom Commander trennen in dem Du auf „Armee auflösen“ klickst. Die Einheiten kehren dann in Dein „Lager“ zurück. Weiter unten hast Du auch die Möglichkeit Deinen Commander zu leveln. Dazu aber mehr unter „Der Commander“
Der Kampf gegen echte Gegner:
Nachdem Du nun Einheiten bauen kannst und Deinen ersten Commander im Einsatz ist, kannst du auch andere Mitspieler angreifen. Hierfür gibt es noch weitere Möglichkeiten, wie man vorgehen kann.
Oftmals ist es so, das der nächste „Nachbar“ ziemlich weit weg sitzt. Wenn Du ihn angreifst, bekommt er durch das Alarm-Signal die Info, das Du auf dem Weg bist. Wenn Du aber 2 oder 3 Stunden entfernt bist, hat der Gegner viel Zeit zu reagieren und bringt alles in Sicherheit. Und hier kommt der Trick. Du kannst mit Deinem Commander und Deinen Einheiten in der Nähe „Stationieren“. So bekommt der Feind nicht mit, das Du schon in der Nähe bist. Nun verringert sich die Angriff-Zeit massiv. Die einzige Gegenmaßnahme wäre das Radar.








