Die Hülle einer Einheit ist ein wichtiger Aspekt im Kampf. Durch die Erforschung neuer Hüllen werden widerstandsfähigere Einheiten gebaut. Folgende Einheiten verwenden diese Panzerung: Techdruide, Reso-Bot, Gerok, Predator, MG-Walker, MG-Bot, Raketenpanzer, Koloniebot, Cargo-Bot, Cargo-Bot V2, Techspeeder, Spiobot. Jede Stufe steigert die Panzerung um 10%
Forschungslabor
Panzerungstechnik
Die Panzerung einer Einheit ist ein wichtiger Aspekt im Kampf. Durch die Erforschung neuer Panzerhüllen werden widerstandsfähigere Einheiten gebaut. Folgende Einheiten verwenden diese Panzerung: MelV, TRM, Artilleriepanzer, Gunhed, Cargo-Trans, Tracer, Hunter, Laserpanzer, Annihilator, Ghost, Taser H4, Mark 12. Jede Stufe steigert die Panzerung um 10%.
Forschungslabor
Energieschildforschung
Die Energieschildforschung ist die Voraussetzung für alle Schildtechniken. Jede weitere Forschungsstufe verbessert die Schilde um 10 % von: Energiebarriere, Energieschild, Basenkuppel und dem Taser H4.
Forschungslabor
Motortechnik
Die Motortechnik ist die erste Form der Antriebstechnik. Folgende Einheiten verwenden diesen Antrieb: Gerok, Predator, MG-Walker, MG-Bot, Cargo-Bot, Cargo-Bot V2, Techspeeder, Spiosonde und Raketenpanzer. Pro Stufe steigt die Geschwindigkeit um 10%.
Forschungslabor
Verbrennungstechnik
Die Verbrennungstechnik ist eine einfache Form der Antriebstechnik. Folgende Einheiten verwenden diesen Antrieb: Kolonie-Bot, Laserpanzer, MelV, TRM, Artilleriepanzer, Gunhed, Cargo-Trans, Tracer. Jede Stufe steigert die Geschwindigkeit um 10%.
Forschungslabor
Triebwerkstechnik
Die Triebwerkstechnik ist die weiter entwickelte Form der Verbrennungstechnik. Folgende Einheiten verwenden diesen Antrieb: Hunter, Annihilator, Ghost, Taser H4, Mark 12. Jede Stufe erhöht die Geschwindigkeit um 10%.
Forschungslabor
Pyrotechnik
Neue Pyrotechniken können den Kampf stark beeinflussen. Durch die Entwicklung neuer Sprengköpfe können folgende Einheiten stark verbessert werden: Techdruide, Reso-Bot, Gerok, Predator, MG-Walker, MG-Bot,Kolonie-Bot, Cargo-Bot, Cargo-Bot V2, Techspeeder, Raketenpanzer, Spiosonde. Jede Stufe steigert den Angriff um 10%.
Forschungslabor
Waffentechnik
Neue Waffensysteme können den Kampf stark beeinflussen. Durch die Entwicklung neuer Lenksysteme können folgende Einheiten stark verbessert werden: Laserpanzer, MelV, TRM, Tracer. Jede Stufe steigert den Angriff um 10%.
Forschungslabor
Ballistik
Neue Ballistiksysteme können den Kampf stark beeinflussen. Durch die Entwicklung neuer Sprengköpfe können folgende Einheiten stark verbessert werden: Artilleriepanzer, Gunhed, Cargo-Trans, Hunter, Annihilator, Ghost, Taser H4. Jede Stufe steigert den Angriff um 10%.
Forschungslabor
Geschütz-Panzerung 1
Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Panzerung Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Widerstandskraft vom Laser, Phosphorlaser und Raketenwerfer.
Waffenfabrik
Geschütz-Panzerung 2
Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Panzerung Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Widerstandskraft vom Energy Taser.
Waffenfabrik
Geschütz-Panzerung 3
Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Panzerung Deines Mark 12 Geschützes aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Widerstandskraft
Waffenfabrik
Energieschild Update 1
Diese Forschung erhöht die Leistung der Energiebarriere.
Schildgenerator
Energieschild Update 2
Diese Forschung erhöht die Leistung des Energieschildes.
Schildgenerator
Energieschild Update 3
Diese Forschung erhöht die Leistung der Basenkuppel.
Schildgenerator
Geschütz-Angriffsaufwertung 1
Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Angriffskraft Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Schussstärke vom Laser, Phosphorlaser und Raketenwerfer.
Waffenfabrik
Geschütz-Angriffsaufwertung 2
Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Angriffskraft Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Schussstärke vom Energy Taser.
Waffenfabrik
Geschütz-Angriffsaufwertung 3
Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Angriffskraft Deines Mark 12 Geschützes aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Schussstärke
Waffenfabrik
Spionagetechnik
Spionage ist ein wichtiges Mittel im Krieg. Schwächen des Gegners können durch Spybots aufgeklärt werden. Jede Stufe erhöht die Erfolgschance.
Spionagezentrum
Planiertechnik
Max-Level 15: Um neues Land für den Bau von Gebäuden zu gewinnen und zu optimieren, müssen Techniken erforscht werden. Nur so kann das Land schnell nutzbar gemacht werden. Jede Stufe senkt die Bauzeit von Gebäuden um 5%.
Forschungslabor
Energiewaffenforschung
Die Energiewaffenforschung dient zur Entwicklung von Hochenergiewaffen und ist die Voraussetzung für den Energy-Taser. Jede weitere Stufe erhöht den Angriff um 10%.
Forschungslabor
Kollonieforschung
Die Kolonieforschung ist die Voraussetzung neue Basen einnehmen zu können.
Forschungslabor
Feuerkraft
Die Fortress besitzt eine Vielzahl an Waffen. Mit dieser Forschung werden die Geschosse aufgewertet. Höhere Schussrate und Durchschlagskraft sind das Ergebnis. Jede Stufe steigert den Angriff.
Akademie
Energieforschung
Durch die Erforschung neuer Herstellungsmethoden gelingt es die Energieproduktion deutlich zu steigern. Jede Stufe steigert die Energie um 10%.
In den Reaktoren und Forschungslabor
Ausdauer
Die Ausdauer des Söldners lässt ihn bei einem Kampf länger durchhalten. Jede weitere Stufe erhöht seine Geschwindigkeit
Taverne
Spezialantrieb
Die Fortress benötigt besondere Motoren, um dieses riesige Fahrzeug anzutreiben. Mit dieser Forschung werden weitere Spezialentwicklungen in die Motoren eingebaut, um sie leistungsfähiger zu machen. Jede weitere Stufe erhöht die Geschwindigkeit.
Akademie
Metalltechnik
Die Metalltechnik sorgt für härtere Waffen. Dadurch werden kontinuierlich die Gewehre verbessert und somit können stärkere Geschosse abgefeuert werden.
Taverne
Panzerplatten
Die Weiterentwicklung von Panzerplatten der Fortress erhöht die Festigkeit und Durchschlagssicherheit. Jede weitere Stufe verstärkt die Panzerung.
Akademie
Kevlarbeschichtung
Die Weiterentwicklung der Kevlarbeschichtung erhöht die Schussfestigkeit des Söldners und lässt ihn in einem Kampf länger durchhalten.
Taverne
Commanderausbildung
Die Commanderausbildung ist eine wichtige Voraussetzung im Krieg. Sie ermöglicht es Commander für Armeen auszubilden. Jede weitere Ausbildungsstufe erhöht die Anzahl der Commander, die den Einheiten zur Seite gestellt werden.
Taverne
Diese Forschung entwickelt kontinuierlich den Antrieb der Atomrakete. Jede weitere Stufe erhöht die Geschwindigkeit.
Akademie
Diese Forschung verbessert die Waffentechnik der Atomrakete. Jede weitere Stufe erhöht die Zerstörungskraft.
Akademie
Diese Forschung verbessert kontinuierlich die Widerstandskraft der Rakenhülle. Jede weitere Stufe wertet die Panzerung auf.
Akademie
MaxLevel: 50 Diese Weiterentwicklung erhöht den Schaden der Torpedos.
Werft
MaxLevel: 50 Das Rumpf-Update verbessert kontinuierlich die Widerstandskraft der U-Boot Hülle.
Werft
MaxLevel: 50 Mit dieser Forschung wird der Antrieb des U-Boots weiter entwickelt.