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ForschungenBeschreibungGebäude

Hüllentechnik

Die Hülle einer Einheit ist ein wichtiger Aspekt im Kampf. Durch die Erforschung neuer Hüllen werden widerstandsfähigere Einheiten
gebaut. Folgende Einheiten verwenden diese Panzerung: Techdruide, Reso-Bot, Gerok,
Predator, MG-Walker, MG-Bot, Raketenpanzer, Koloniebot, Cargo-Bot, Cargo-Bot V2, Techspeeder, Spiobot. Jede Stufe steigert die Panzerung um 10%

Forschungslabor

Panzerungstechnik

Die Panzerung einer Einheit ist ein wichtiger Aspekt im Kampf. Durch die Erforschung neuer Panzerhüllen werden widerstandsfähigere
Einheiten gebaut. Folgende Einheiten verwenden diese Panzerung: MelV, TRM, Artilleriepanzer, Gunhed, Cargo-Trans, Tracer, Hunter, Laserpanzer, Annihilator, Ghost, Taser H4, Mark 12. Jede Stufe steigert die Panzerung um 10%.

Forschungslabor

Energieschildforschung

Die Energieschildforschung ist die
Voraussetzung für alle Schildtechniken. Jede weitere Forschungsstufe verbessert die Schilde um 10 % von: Energiebarriere, Energieschild, Basenkuppel und dem Taser H4.

Forschungslabor

Motortechnik

Die Motortechnik ist die erste Form der Antriebstechnik. Folgende Einheiten verwenden diesen Antrieb: Gerok, Predator, MG-Walker, MG-Bot, Cargo-Bot, Cargo-Bot V2, Techspeeder, Spiosonde und Raketenpanzer. Pro Stufe steigt die Geschwindigkeit um 10%.

Forschungslabor

Verbrennungstechnik

Die Verbrennungstechnik ist eine einfache Form der Antriebstechnik. Folgende Einheiten verwenden diesen Antrieb: Kolonie-Bot, Laserpanzer, MelV, TRM, Artilleriepanzer, Gunhed, Cargo-Trans, Tracer. Jede Stufe steigert die Geschwindigkeit um 10%.

Forschungslabor
Triebwerkstechnik 

Die Triebwerkstechnik ist die weiter
entwickelte Form der Verbrennungstechnik.
Folgende Einheiten verwenden diesen Antrieb: Hunter, Annihilator, Ghost, Taser H4, Mark 12. Jede Stufe erhöht die Geschwindigkeit um 10%.

 Forschungslabor
Pyrotechnik

Neue Pyrotechniken können den Kampf stark beeinflussen. Durch die Entwicklung neuer Sprengköpfe können folgende Einheiten stark
verbessert werden: Techdruide, Reso-Bot, Gerok, Predator, MG-Walker, MG-Bot,Kolonie-Bot, Cargo-Bot, Cargo-Bot V2, Techspeeder, Raketenpanzer, Spiosonde. Jede Stufe steigert den Angriff um 10%.

Forschungslabor
 Waffentechnik

Neue Waffensysteme können den Kampf stark beeinflussen. Durch die Entwicklung neuer Lenksysteme  können folgende Einheiten stark
verbessert werden: Laserpanzer, MelV, TRM, Tracer. Jede Stufe steigert den Angriff um 10%.

Forschungslabor
Ballistik

Neue Ballistiksysteme können den Kampf stark beeinflussen. Durch die Entwicklung neuer Sprengköpfe können folgende Einheiten stark
verbessert werden: Artilleriepanzer, Gunhed, Cargo-Trans, Hunter, Annihilator, Ghost, Taser H4. Jede Stufe steigert den Angriff um 10%.

Forschungslabor

Geschütz-Panzerung 1

Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Panzerung Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Widerstandskraft vom Laser, Phosphorlaser und Raketenwerfer.

Waffenfabrik

Geschütz-Panzerung 2

Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Panzerung Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Widerstandskraft vom Energy Taser.

Waffenfabrik

Geschütz-Panzerung 3

Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Panzerung Deines Mark 12 Geschützes aufbessern. Jede weitere
Stufe erhöht die Widerstandskraft

Waffenfabrik
 Energieschild Update 1

Diese Forschung erhöht die Leistung der Energiebarriere.

Schildgenerator
Energieschild Update 2

Diese Forschung erhöht die Leistung des Energieschildes.

 Schildgenerator
Energieschild Update 3

Diese Forschung erhöht die Leistung der Basenkuppel.

 Schildgenerator

Geschütz-Angriffsaufwertung 1

Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Angriffskraft Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Schussstärke vom Laser, Phosphorlaser und
Raketenwerfer.

Waffenfabrik
Geschütz-Angriffsaufwertung 2

Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Angriffskraft Deiner Abwehrgeschütze aufbessern. Jede weitere Stufe erhöht die Schussstärke vom Energy Taser.

Waffenfabrik
Geschütz-Angriffsaufwertung 3

Mit dieser Weiterentwicklung kannst Du die Angriffskraft Deines Mark 12 Geschützes aufbessern. Jede weitere
Stufe erhöht die Schussstärke

Waffenfabrik

Spionagetechnik

Spionage ist ein wichtiges Mittel
im Krieg. Schwächen des Gegners
können durch Spybots aufgeklärt
werden. Jede Stufe erhöht die Erfolgschance.

Spionagezentrum

Planiertechnik

Max-Level 15:
Um neues Land für den Bau von Gebäuden zu gewinnen und zu optimieren, müssen Techniken
erforscht werden. Nur so kann das Land schnell nutzbar gemacht werden. Jede Stufe senkt die Bauzeit von Gebäuden um 5%.

Forschungslabor
 Energiewaffenforschung

Die Energiewaffenforschung dient zur Entwicklung von Hochenergiewaffen und ist die
Voraussetzung für den Energy-Taser. Jede weitere Stufe erhöht den Angriff um 10%.

Forschungslabor
 Kollonieforschung

Die Kolonieforschung ist die Voraussetzung neue Basen einnehmen zu können.

Forschungslabor

Feuerkraft

Die Fortress besitzt eine Vielzahl an Waffen. Mit dieser Forschung werden die Geschosse aufgewertet. Höhere Schussrate und Durchschlagskraft sind das Ergebnis. Jede Stufe steigert den Angriff.

Akademie

Energieforschung

Durch die Erforschung neuer
Herstellungsmethoden gelingt
es die Energieproduktion deutlich
zu steigern. Jede Stufe steigert
die Energie um 10%.

In den Reaktoren und Forschungslabor

Ausdauer

Die Ausdauer des Söldners lässt ihn bei einem Kampf länger durchhalten. Jede weitere Stufe erhöht seine Geschwindigkeit

Taverne

Spezialantrieb

Die Fortress benötigt besondere Motoren, um dieses riesige Fahrzeug anzutreiben. Mit dieser Forschung
werden weitere Spezialentwicklungen in die Motoren eingebaut, um sie leistungsfähiger zu machen. Jede
weitere Stufe erhöht die Geschwindigkeit.

 Akademie

 Metalltechnik

Die Metalltechnik sorgt für härtere Waffen. Dadurch werden kontinuierlich die Gewehre
verbessert und somit können stärkere Geschosse abgefeuert werden.

Taverne

Panzerplatten

Die Weiterentwicklung von Panzerplatten der Fortress erhöht die Festigkeit und Durchschlagssicherheit.
Jede weitere Stufe verstärkt die Panzerung.

Akademie

Kevlarbeschichtung

Die Weiterentwicklung der Kevlarbeschichtung erhöht die Schussfestigkeit des Söldners und
lässt ihn in einem Kampf länger durchhalten.

Taverne
 

Commanderausbildung

Die Commanderausbildung ist eine wichtige Voraussetzung im Krieg. Sie ermöglicht es Commander für
Armeen auszubilden. Jede weitere Ausbildungsstufe erhöht die Anzahl der Commander, die den Einheiten zur Seite gestellt werden.

Taverne
Diese Forschung entwickelt kontinuierlich den Antrieb
der Atomrakete. Jede weitere Stufe erhöht die Geschwindigkeit.
Akademie
Diese Forschung verbessert die Waffentechnik der Atomrakete. Jede weitere Stufe erhöht die Zerstörungskraft.Akademie
Diese Forschung verbessert kontinuierlich die Widerstandskraft der Rakenhülle. Jede weitere Stufe wertet die Panzerung auf.Akademie
MaxLevel: 50
Diese Weiterentwicklung erhöht den Schaden der Torpedos.
Werft
MaxLevel: 50
Das Rumpf-Update verbessert kontinuierlich die Widerstandskraft der U-Boot Hülle.
Werft
MaxLevel: 50
Mit dieser Forschung wird der Antrieb des U-Boots weiter entwickelt.
Werft